Playstation 5, AirPods Max, Keep und KFConsole: Die Technikbranche hat sich 2020 kreativ ausgetobt. Monopol-Kolumnist Ji-Hun Kim stellt die vier begehrtesten und verrücktesten Gadgets des Jahres vor
Noch immer werden Videospiele von der Kulturelite nicht ernstgenommen. Dabei gibt es derzeit einiges, was wir von Games lernen können - und was uns durch diesen harten, einsamen Winter bringen kann
Dass Algorithmen inzwischen täuschend echte Bilder erschaffen können, sickert langsam ins Bewusstsein. Das gleiche geht jedoch auch mit Stimmen, und wieder ist die Kulturindustrie in ihrem Verständnis von Kreativität überfordert
Das wohl bekannteste Robotikunternehmen der Welt hat sein neues Schätzchen namens Spot freigelassen. Die hundeähnliche Maschine will so putzig wie möglich erscheinen, taugt aber auch für bewaffnete Horrorvisionen
Seit seinem Erscheinen am Beginn der Covid-19-Pandemie ist "Animal Crossing: New Horizon" zu einem der größten Medienspektakel des bislang ziemlich verquasten Jahres geworden. Das Computerspiel hält Lektionen fürs echte Leben bereit
Die Netflix-Serie "Das Damengambit" hat einen weltweiten Schach-Hype entfacht, in dem das Spiel der Spiele plötzlich Clubnächte ersetzt. Man entdeckt eine faszinierende Welt, die sich durch die Digitalisierung neu erfunden hat
Die Netflix-Doku "Social Dilemma" zoomt auf die disruptiven, gesellschaftlichen, psychologischen und politischen Krater, die soziale Medien in den letzten Jahren gerissen haben. Doch der Film ist Teil des Problems
Haben Algorithmen ihre eigene Art von Autorschaft? Was passiert, wenn man einen Text immer wieder durchs Übersetzungsprogramm jagt? Unser Kolumnist hat es ausprobiert - und macht überraschende Bekanntschaft mit einer Schönheitsmaschine
Der Flughafen Berlin-Tegel hat seinen Betrieb für immer eingestellt. Doch das Areal könnte ein Labor werden für die von der Pandemie gebeutelten Clubs der Stadt. Ein Zukunftsszenario